小米打不打得过,AR做不做?在美国CES,汪丛青把HTC Vive的大秘密都告诉了黑匣

Mistral 发自拉斯维加斯 18-01-10 20:01:36 广东快乐十分今日走势
汪丛青分享了你所关心的一切。

本文地址:http://www.kuayoo.com/special/a6750.html
文章摘要:小米打不打得过,AR做不做?在美国CES,汪丛青把HTC Vive的大秘密都告诉了黑匣,台湾电影架肩接踵找不到,省辖起搏器醒来了。

穿越人声鼎沸的AR/VR展区,会场彼端,一位身材高挑的帅哥正在接受直播采访。黑色便西,浅蓝色衬衫,牛仔裤,十分潇洒——他就是VR公司HTC Vive中国区总裁汪丛青。两年前开始报道他的新闻,今日终得一见,竟是在美利坚的土地上。

黑匣特约记者 Mistral 和 HTC Vive 中国区总裁汪丛青

1月9日,美国拉斯维加斯,2018国际消费电子展(CES)正式拉开帷幕。而早在前一天,HTC Vive就给春节前的VR行业献上一份大礼:Vive Pro,Vive无线升级套件,Viveport VR,Vive Video。

Vive Focus跟Vive Wave无疑是2017年底VR行业的重磅炸弹。没想到刚刚踏入2018年,不给大家喘息的时间,硝烟进一步弥漫开来。在CES上,Vive的主要竞争对手Oculus和来自中国的小米——HTC的“老朋友”联合发声,将在中国市场共同开展VR以及业务;而当Vive一年前力推的无线方案TPCAST发布升级版本时,Vive却拥有了自己的Vive无线升级套件——从此,在Vive官网和各种宣传之中,这便是唯一官方推荐的产品。

新的一年已经到来,HTC Vive有什么新的规划?和谷歌合作的一体机项目已经告吹,是否在找寻新的合作伙伴?小米打不打得过,AR做不做......

他休息好了,采访开始。

黑:来到CES,你觉得2018年和2017年有什么区别么?

汪:我觉得今年有更多新东西,上一届CES,VR才刚刚过了第一年,还有第一代第二代第三代的概念。但是今年,不管是从移动、一体机、高端、消费者端,都有新的设备出来;而且,有很多新的大环境的内容,很多配件的市场也开始兴起了。所以,我觉得成熟度,已经到了一个不同的顶点。

黑:所以成熟度更高了?

汪:对。我觉得任何新技术,真正可以进入普及化,必须经过一个过程,不可能第一代产品就全世界都想要。不管是手机刚出来的时候,或者车、电视,第一代的东西会让大家知道产品的可能性,但真正实现普及化则要到第二代或者第三代。

黑:那么Vive Focus,Vive,Vive Pro定位的是不同的市场?昨天,Oculus Go和小米合作,小米在中国市场十分了解年轻消费者,针对Mi VR一体机,Vive Focus会有什么针对性的计划么?

汪:我认为两者针对的市场用户是不同的。因为三自由度的设备,基本能满足看视频的需求。如果只是想看看360度视频,他们的设备很好,也便宜。但是,想要获得真正沉浸式的VR体验,是要有移动的、六自由度的感觉,不管是头、身体、手,这方面他们是不满足的。包括眩晕感,六自由度和三自由度还是有很大的差别。要是长期使用,必须让用户的体验很自由,他的头在动的时候,眼睛看到的互动也是要动的,不然很快会感觉不适。

他们在做的事,我非常理解。小米一直想打造的市场是,我给你一个大概够好的东西,但是很便宜。我觉得我们的策略,跟他们是不同的,我们给你一个很好的体验,但是在一个合理的价钱。最后,他们可能卖的量比我们多,但是我觉得从用户的满意度,一定是我们的产品更好。

我们最近也做过调查,用户对全部VR设备的满意度中,Vive是最高的,而且比其他高很多。而且,你可以看到三自由度也不是新东西,其实大朋、Pico一年前都已经发布了,但是量一直都不大。量不大的原因是什么呢?因为用户觉得还不够满意,要是够满意,在价格差别不大的情况下,买的人依然很少。

可以看到,Vive Focus发布了以后,对一体机的热度到了一个新的点,因为大家觉得一体机可以达到用户会满意的体验。这个其实是最关键的。你要是让他普及化,你必须要在一个移动设备上,给他真的沉浸式的体验。

黑:对用户而言,他的满意度,是以体验为先还是价格为先?

汪:我觉得,比如学生群体,他们没钱,消费能力只有几百块,但他们会买能买得起的最好的体验。而对于白领,不论是两千、三千还是四千,都在购买能力范围内,他们会买一个自己能满意的东西。在这种程度上,他们也会买最好的。所以,也不是价位最重要,每个人都会挑可以承受的性价比最高的产品。

中国人一直都是可以买到,就一步到位,而不是明天就要换一个新东西。我要是买一辆车,就买能开很久的好车;买房子,就买可以住很久的房子。VR设备也是一样。

黑:如你所言,对于Vive Focus,用户不仅只是想看视频,他们希望有更多的交互体验。Vive Focus/Vive/Vive Pro 在交互性上有什么区别?

汪:我觉得交互性,有几个大的差别:对于精准度,灯塔Lighthouse的精准度,一定是比Inside-Out用Camera追踪更好。Lighthouse高速运转,使用镭射,很准;但是set up相对麻烦,不方便带到户外。从六自由度的范围来讲,一体机的范围更大。你可以随便走,也可以带到车上、家里或者朋友家,很自由。

各有各的好处。如果我是专业的开发者、工程师会选择Vive,因为我需要精准度;如果我只是普通消费者,对大多数人,Focus是够的。从手柄的角度,会有差别,Vive是很精准的双手柄;Vive Focus一体机是设计成三自由度的单手柄,但是我们做了很多技术优化,让单手柄的感受像六自由度。

对于大多数人而言,单手就够了。而重度游戏玩家,类似电竞,需要两手,对精准和速度都有要求。这时候就需要PC版设备。Focus对于80%的人而言,是足够的。

黑:从这个角度来看,HTC在培养用户上花了很多心思,那在未来几年,在培养用户,对VR有更高的依赖度上有什么计划呢?

汪:我觉得不是依赖,而是怎么增加价值。任何设备,你不能逼着人去用,只能给他带来价值,他自然就用了。我们这么依赖手机的原因,不是有人逼着我们一定要用手机,而是我们觉得它很好用,在哪儿都可以跟朋友沟通、上网、工作;VR相反,反倒是让你可以去到很多地方,在家你可以上班、上学、旅行。这个角度上来讲,VR跟手机是相反的,手机是你在任何地方,都有一个很小的屏幕,去看到你要的信息。在VR里面,你可以在一个固定的地方,可以去任何地方,有一个环绕的环境和体验。

黑:Intel的WiGig技术和TPCAST的无线方案,你的看法是什么呢?

汪:他们两家是没有矛盾的。我觉得无线是一个很重要的问题,是需要被解决的。我十分看重TPCAST的速度,他们可以在六个月内,做成大公司花一年半才能做成的东西。他们有中国创业公司的速度和创意,我非常赞赏,所以我们投资他们,将他们带进Vive X加速器,也给他们很多市场和技术上的支持。他们提前一年多进入市场,而且已经成长为很有价值的公司,这跟他们可以快速解决市场上的重要问题有很大关系。

黑:Vive Focus在国际市场有什么计划么?

汪:对国外会怎么使用这个产品,我们目前还没有表态,但是如果有这个需求,我们会很深刻地考虑。

黑:Vive Pro和Vive的市场定位有什么区别么?

汪:其实定位很清楚,看名字就知道,就像mac pro和mac的差别。如果需要最优的体验,希望有最舒服的舒适度,较长的沉浸时间,就会要最好的设备。在这种情况下,买Vive Pro,是不会后悔的。只是偶尔玩一玩VR的人,Vive就足够了。而Vive Focus则是针对年轻人、学生,可以用来开VR会议或其他用途,在方便为先的情况下,一体机就吃香。所以,每个产品其实是针对不同的用户群,彼此之间也没有矛盾。

黑:所以,未来HTC在三条产品线上,都会持续往前走?

汪:是的。因为VR在未来会进入生活的每一面,进入工作的每一面,进入教育的每一面,没有必要只是针对游戏玩家。这是一个很大的误会,很多人都以为,VR只是针对玩家而已。其实这个认知是错的。

黑:Vive摄像头从一个变成两个,有什么特定意义?或者跟AR有什么关系?

汪:我们会持续添加功能,让开发者自己去开发想象力。像去年,我们推出Tracker,推出时我们并不知道,有人会利用它把脚放进VR,会将Tracker放在棒球棒上,我们并不知道他们会怎么用。所以,我们是提供功能,让全世界的人,用他们的想象力,这是一个好的平台应该做的——让别人的梦想可以成真。

黑:VR和AR的市场侧重点,未来的发展方向有什么差别呢?又是没有矛盾?

汪:哈哈。我很同意你说的,真的没有矛盾。第一,它们不是两个技术,只是一个技术的两种实现方式,以后头上戴的设备,一定是既可以作VR,也可以用作AR,而不是又戴头盔又戴眼镜。以后会是一个设备,透明时就是AR,不透明就是VR。

而且AR真正的成熟度,比VR晚了三年,今年开始发出一些AR套件,而VR三年前就有开发套件,两年前就有消费者产品,而且是高质量、可环绕的。现在AR的视场角还是30度,没有沉浸感,从这个角度上来讲,VR和AR的视场角都达到100度,还需要一些时间。不过我们对两个都非常重视,而且不觉得这是两件事,而是一件事。我们两边都会做,让它们越来越兼容,越来越方便,让我们一个设备满足全部的需求。

黑:所以未来可以期待Vive在AR上的一个拓展?这是在计划中么?

汪:对,长期来讲,这个一定是我们的目标。

黑:说到VR人才,目前来看,行业内对工程师需求更多,设计师岗位并不多,VR对人才的需求会是一个什么走向呢?

汪:其实在未来三到五年,市场会非常需要VR开发的技能。在97、98年的时候,一个学了一两个月HTML开发的人,就可以拿到很高的收入。要是现在想要去做很受欢迎的工作的话,现在去学点VR,如何做3D想象力的开发,怎么设计,怎么做Unity开发, Unreal开发,怎么用三维的体验性的设计做互动,很多人不知道怎么去做,也没做过。如果你有这种技能的话,一定会很受欢迎。又有技术,能设计,能做交互,这类角色是很缺乏的。因为很多工程师会实现拿到的任务,但是没有通过想象力站在用户角度设计场景。

实际上,这样的工作相当于下一代的导演。现在的导演,更多是为2D的屏幕设计镜头。未来的导演,更多是像游戏制作人、编剧,通过想象,不论用户在看什么,都能够引导他们继续剧情。从这种角度,现在的好导演,不能代表未来也是好导演。

黑:最后一个问题,Vive定位在中国,海外对VRAR也十分看重,你觉得未来行业的发展重心在哪儿?

汪:我可能有一点点偏心。中国的市场接受度是全世界最高的。如果一个市场有接受力,就有机会让开发者,不论是内容、设备、渠道、服务,都有机会赚钱。能赚钱,就会有投资。现在全世界的VR设备都原产于中国,全世界的手机都原产于中国,这两个设备的技术可能有百分之七八十的重叠。其中的变量,比如生产线、技术,都在其中,唯一缺的就是内容、创意及开发。如果这方面补充起来,就能形成一个完整的垂直产业链,去解决行业的任何问题。而且需要多一点长期的研究。

中国擅长产品化,而如何做一个新的突破,这方面国内的公司很难去做。为了生存下来,很难花五年时间做这件事。但是很多大公司在做这件事,不管是华为、中兴、HTC,都会有研究中心专门研究。包括还有政府的支持,现在VR、AI、AR都在五年计划中,有政府的支持,很多事就变得方便了。

郑重声明:黑匣网(www.kuayoo.com)的全部内容,均为本网合法拥有版权或有权使用的作品,受法律保护。未经本网书面许可,任何单位及个人不得转载、摘编或者以其他任何形式擅自使用,违者必究,特此声明!如需转载,请联系【黑匣微信:heixvr】


评论

评论正在加载中~
~\(≧▽≦)/~

广东快乐十分中奖技巧 广东快乐十分绝杀 广东快乐十分下期预测 广东快乐十分钟彩买法 广东快乐十分一胆
广东快乐十分网投平台 广东快乐十分最新开奖结果查询结果 广东快乐十分11选5 用手机买广东快乐十分可以吗 广东快乐十分开奖结果-上皇巢网
广东快乐十分平台维护 广东快乐十分中奖软件 广东快乐十分杀码规律 广东快乐十分有技巧吗 广东快乐十分开奖结果走势图频道
广东快乐十分钟走势图 一定牛广东快乐十分钟 广东快乐十分遗漏数据一定牛 派彩网广东快乐十分电子走势图 广东快乐十分任三包号
北京赛车网站 秒速赛车哪个网站有 重装时时彩开奖视频 江西多乐彩开奖结果: 青海福彩快三推荐号
天津时时彩平台 秒速赛车有开奖官网吗 重庆时时彩开奖 幸运飞艇开奖直播皇家世界 云南时时彩开奖纪录
澳门博彩股份有限公司 福利彩票走势图 北京快乐八提前开奖软件 欧洲秒速赛车开奖 湖南体彩幸运赛车官网
江西快三遗漏 云南时时彩正规吗 欧洲秒速时时彩技巧 重庆时时彩助赢软件 山东11选5基本走势图